新手入门,三维设计哪个软件比较好?_课课家教育 原创
大家都以应该都注意到,三维设计越来越频繁地出现在我们的生活中。特别是双十一的时候,看到各式各样的3D海报。
现在连很多做平面、电商的人找工作都会被问到“会不会三维?”。可见,三维是一种趋势,不想落伍的话就赶紧学吧。
那么学习的第一步,就是选择软件,你会发现市面上做三维的软件很多,到底它们有什么区别?那哪个比较好?下面简单介绍一下:
1.3DS max
3DS max属于元老级别的软件,早在02、03年的时候就有人用了。但这款软件其实并不强,它的优势是有许多插件做嫁衣,曾经辉煌一时,在08年左右的时候占据了主导地位。
但现在不一样了,每个软件都能支持插件,它不再是最火的三维软件了。
现在它主要哎建筑、机械领域表现比较强势,主要原因是这些行业需要用CAD做平面图,3DS max与CAD比较适配。
还有,3DS max以前在游戏行业表现也很强,不过现在3DS max在制作游戏汇总也不占主导地位了,游戏行业使用更多的还是U3D、UE4,大家在玩的“吃鸡”就是用UE4做的引擎,这两款软件还能在建筑上有所表现,还挺厉害的。
2.Maya
大概在07年左右,国外三维动画片开始引入国内市场,比如《功夫熊猫》、《玩具总动员》那些,那个时候三维动画反响非常强烈。
大家都觉三维动画太有潜力了,国家也开始注重动漫产业的发展,很多人打着发展风华产业的旗号到处开始动漫产业园。
那个时候各个院校开始开设动画专业了,有的甚至是中外合资开设,学费也是贵贵滴。
不过一直到现在,国内动漫行业的发展还是不行,只能说有了起色,原因是很多方面的,这里就不详说。
总之,如果你想从事影视动画,那么就学Maya。除此之外,Maya是最强的软件,它可以做影视特效。它为什么能做电影特效呢?因为它是二次开发软件,你如果要把Maya用好,那就得学TD一些编程的东西。
比如《疯狂动物城》采用迪士尼内部渲染Hyperion,毛发是自家写的fur工具。
Maya的难度非常高,真的不适合小白学习,没个两三年是没法上手的。
而且要学的话只能学某个模块,一般来说,学Maya的人去大公司只能做某个模块的工作,比如你做建模的就只能做建模,做灯光材质的就只能做灯光材质。整个工作是由一个大团队一起完成的。
3.C4D
C4D这款软件在这几年特别火,但实际它的出现不算晚,早在10年已经有人用它做设计了。
也许一些老设计师还在用3DS max,因为那时候只有那个能用,但对于年轻一代的设计来说,都在用C4D了。
C4D这几年大火主要是因为电商的发展,国内做平面设计的人基数比较大,而坐电商的人几乎占了做平面设计的一半。
那么C4D在国内主要是做什么呢?适合做一些小项目的设计,有栏目包装、三维广告、三维设计等,它是比较偏向设计的软件,跟3DS max和Maya不一样,3DS max更偏向编程,比较工业化。所以,C4D更好上手。
所以,如何选择软件就要看你所处的行业了,其次就是选择更容易上手的,如果你打算从事视频设计,那一定要学好C4D。
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